vendredi 29 août 2014

LipSync, Bake Sound to F-Curves

Le coche et la mouche
de Monsieur de la Fontaine


Voici un essai effectué avec Blender 2.71 et son Bake Sound to F-Curves. J'ai voulu voir comment cela fonctionnait. Enfin  de compte pour des animations simples et que les réglages pointus,c'est génial.
M'étant initié au langage d'animation (lyps) avec les Shape Keys Armature, beaucoup plus sophistiqués et tout le reste,  que je n'ai jamais montré. Pensent de ne pas être à la hauteur, je me décide de vous montrez cette petite vidéo sympas.
La voix est une voix de synthèse ACAPELA Voix, arrangé avec Audacity.
Pour la résolution de l'image j'ai fait au plus simple, il aurait fallu pas mal de nuits d'enregistrement.
Promis je vous montre un autre travail d'animation (LiSpync) pointue fait main cousus.

jeudi 28 août 2014

Normale Map avec Blender 2.71


Montage amazone, 3D à base de Mesh. (sousCycles)


Transformation des Mesh en Normale. Pour ce faire j'ai utiliser la méthode PBRN Blender Internal.


Résultat sur un simple plan UV. Là on souffle.

mercredi 27 août 2014

Snail

Nouvelle présentation Hector HD.


Diane la Chasseresse

Projet Normale Map, pour un relief de vasque



dimanche 17 août 2014

samedi 16 août 2014

Baskets


Une autre version de baskets avec un éclairage environnement.
Appelé aussi  IBL. Si vous voulez en savoir plus regardez le tutoriel AnInfomaniac :

Cycles techniques avancées: IBL (éclairage avancé)


http://youtu.be/GAA6ASzzw-s

jeudi 7 août 2014

Paire de Basket

Bonjour,
Voilà une autre version de basket.
J'ai utiliser le rendu Cylces Blender 2.71. avec plusieurs BacKe Cycles
Une scène comme celle-ci, a donné : Time 00.55.44, avec un réglage Samples de 100.
Une scène comme celle-ci  sans Backe demande : Time 01.55.04.
Cela aide bien lorsque vous faites une animation.
Si  cela vous intéresses, un très bon Tuto de notre incontournable  :


Andrew Price

Introduction to Cycles Baking

 

Peut être revoir l'éclairage et le compositing.

Merci à lui pour les très bons Tutoriels.