jeudi 31 décembre 2015
lundi 30 novembre 2015
vendredi 20 novembre 2015
Snail, sur la route de Bourgogne
D'après une idée : Andrew Price
http://blenderlounge.fr/rendre-une-image-avec-un-fond/
http://blenderlounge.fr/rendre-une-image-avec-un-fond/
Attention, je traverse...
Bien entendu, Hector est de mon cru.
mercredi 11 novembre 2015
lundi 9 novembre 2015
mardi 13 octobre 2015
mercredi 7 octobre 2015
dimanche 16 août 2015
Materna, animation
D3
Un rendu, effectué avec l'aide de
Sheep It ! Render
farm :https://www.sheepit-renderfarm.com/index.php :
ferme de rendu;
C'est vraiment nickel.
16 heures de rendu effectué à travers
la communauté Blenderienne.
Sur mes machines cela aurait demandé 8
jours de 24 heures.
Remerciement à la communauté pour ce
travail collectif.
Ce rendu manque de cadrage, il faut que
j’améliore la mise en page.
dimanche 2 août 2015
Materna
MATERNA
Partant d'une idée, utilisant une
statuette de Vénus
de Willendorf.
J'ai utilisé la dernière version de
MakeHuman. Remastérisé avec Sculpte Blender. Le tout avec un effet
Métallique Martien.
Au départ j'avais fait un casque
(chevelure), j'ai trouvé aussi bien de laisser le visage tel quel.
J'ai choisi de l'appeler « MATERNA ».
samedi 18 juillet 2015
dimanche 21 juin 2015
visage réaliste
Bonjour,
Voici une petite étude carrément
Bluffante.
D 'après le Tuto de Pitiwazou,
sur le Blog :
Je l'ai réalisé de à A à Z.
Il n'y a pas de Composite, pas de
particules poils, cheveux, ma machine n'aime pas trop ça.
Le tout réalisé sous Cycles Render
Blend, réalisation Basic.
A vous de faire les essais.
Merci à BlenderLounge. (très bon travail)
A @+
vendredi 23 janvier 2015
LipSync_III par Hudouriezh
LipSync
Une vidéo de travail sur les
applications des Phonèmes.
Les consonnes et voyelles sont
articulées par des Bones de haut en bas. Les Bones sont une
contrainte location.
Sur la TimeLime nous appliquons le
texte selon la courbe graphique de la bande sonore. A l'aide de Maker
nous posons les Phonèmes, et ensuite nous attribuons les Clés
d'animation.
Le principe est comme Papagyo ou
JlipSinc.
C'est un travail qui dure un bout de
temps.Une fois la prise en main assurée, ça va tout seul.
C'est une première ébauche, Mon
intention est d'organiser ce système avec plus de clarté, et
automatiser ses fonctions.
Regardez, et laissez vos commentaires.
A@
jeudi 22 janvier 2015
LipSync_II par Hudouirezh
Enfin comme promis voici une
démonstration sur le langage fait main à l'aide de (Drivers,
Armatures, ShapeKeys. Logiciel Blender 2,71). Je me suis bien amusé
et perdu pas mal de cheveux.
Maintenant je travail sur le même
sujet tout en essayant d’automatisé le système. Notamment avec
Python. (Que j'essaye d'assimiler, c'est pas gagné.....)
Comme beaucoup comprendront je parle
des logiciels qui utilisent LipSync ou autres, comme Maya, Animate,
Magpie.Pro, etc. (si vous avez d'autres connaissances j'aimerais bien
partager vos idées.
Regardez, et laissez vos commentaires.
A@
jeudi 1 janvier 2015
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